Cómo darse de alta en Scratch

¡Bienvenidos al emocionante mundo de Scratch!


Antes de comenzar a crear tus propios proyectos y explorar la magia de la programación, hay un paso importante: registrarte en Scratch. ¿Por qué? Porque así podrás guardar tus trabajos, acceder a ellos desde cualquier dispositivo y compartir tus creaciones con tu profesor y con la comunidad. En este post te explico cómo darte de alta paso a paso. ¡Vamos a preparar todo para empezar a programar como auténticos profesionales!
Aquí tienes un paso a paso detallado para registrarte y crear una cuenta en la plataforma:
Paso 1: Accede al Sitio Web de Scratch Abre tu navegador web favorito y escribe "scratch.mit.edu" en la barra de direcciones. Presiona "Enter" para llegar al sitio web oficial de Scratch.


Programación sencilla para controlar tu puente levadizo.

¿Alguna vez habéis visto esos puentes en las películas que se levantan para dejar pasar a los barcos y luego vuelven a bajar para que los coches crucen? Se llaman puentes levadizos, y en nuestro próximo proyecto, ¡vamos a construir uno juntos! Aprenderemos cómo funcionan, qué mecanismos utilizan y pondremos en práctica nuestras habilidades para crear una maqueta funcional. Este desafío nos permitirá explorar conceptos de ingeniería, mecánica y trabajo en equipo de una manera divertida y práctica.

Para darle vida a nuestro puente levadizo, incorporaremos tecnología que lo haga interactivo y automatizado. Utilizaremos un sensor de ultrasonidos que detectará la proximidad de un barco, activando un servomotor que levantará y bajará el puente en respuesta. Toda esta programación la realizaremos con ArduinoBlocks, una plataforma de programación por bloques que facilita la creación de código para Arduino. De esta manera, combinaremos mecánica y programación para dar vida a nuestro puente automatizado.


Imagen:Instagram @miguetecnologia CC BY-SA 2.0


Ver el proyecto al completo

Listado de materiales

  • Maqueta del puente
  • Arduino UNO o equivalente
  • Protoboard
  • Sensor de ultrasonidos
  • Microservomotor de posición
  • Cables dupont diferentes largos y terminales


Integración en un solo circuito de nuestro CANSAT

En esta nueva entrada del blog, avanzaremos en el desarrollo de nuestro proyecto CanSat integrando los componentes que hemos explorado previamente: el sensor BMP180, el módulo GPS y el módulo de lectura/escritura de tarjetas SD. Unificaremos estos elementos en un único circuito conectado a nuestro Arduino, permitiendo la recopilación y almacenamiento de datos esenciales para nuestra misión.

Es importante destacar que, según los requisitos de la misión primaria establecidos por ESERO España, es obligatorio medir la temperatura y la presión atmosférica durante el descenso del CanSat. Además, la incorporación de un módulo GPS se vuelve imprescindible para localizar y recuperar el CanSat tras su aterrizaje, asegurando así la integridad de los datos recopilados y la reutilización del dispositivo en futuras misiones. Esta integración nos proporcionará una visión completa del entorno y comportamiento de nuestro CanSat durante su operación, cumpliendo con los estándares establecidos y facilitando el éxito de nuestra misión educativa.

By @miguetecnologia, bajo licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional.


Enlaces a practicas anteriores

A continuación, se presentan referencias previas que complementan la integración de los componentes en nuestro proyecto CanSat: